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周牧野 2026-10-17 UID:105

混沌工程入门:用故障注入验证系统韧性

DevOps

系统在预发环境跑得好好的,到生产上遇到一个依赖超时就全线变慢。这类事发生几次后会让人意识到:正确性和韧性是两件事。前者说没有故障时行为对不对,后者说有故障时行为还能不能接受,而后者几乎不可能靠读代码确认。 实验的前提:先有假设 混沌工程的核…

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周牧野 发布于 · 2026-10-17
祝青禾 2026-09-12 UID:121

容量规划与压测:如何估算系统承载能力

DevOps

"这套系统能扛多少流量"很难凭直觉回答。难在两处:容量不是单一数字而是一组相互影响的参数;测算环境与真实环境总有差距,测出来的数不能直接搬用。把这两处理清楚,估算才有意义。 四个基本量与它们的换算 容量讨论里反复出现四个量:QPS、并发数、单次请…

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祝青禾 发布于 · 2026-09-12
江眠 2026-09-08 UID:120

生产事故复盘:从故障树到改进项落地

DevOps

事故复盘的目的是改进系统,而不是追责。它的产出也不是一份解释谁做错了的报告,而是让同类故障更难发生、发生后更快发现、更容易控制。追责导向会促使参与者隐去不确定操作和薄弱环节,系统失去真实证据。无责文化也不等于不承担改进责任:事实、决策与流…

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HexCreek 最后回复于 · 2026-09-09